Network Representation

모든 클라이언트는 서버에 아무런 문제없이 통신이 가능합니다. 토픽의 다양성을 위해 네트워크의 토폴로지 구성은 완전히 현실적이지 않습니다. 예를 들어:

  • NAT 및 PAT Overload 설정은 모두 지사 네트워크에서 발생하지만, 중앙의 10.X.X.X 네트워크는 사설 IP 주소대역 10.X.X.X 로 공유 네트워크가 구성되어 있슷ㅂ니다.
  • 컴퓨터들이 파일 서버의 공인 주소를 직접 사용할 수 없기 때문에, 172 네트워크에 별도의 DNS 서버가 존재합니다. 이 시뮬레이션용 DNS 서버는 BIND와 달리 자신이 모르는 요청을 루트 서버로 전달하지 않습니다. 그래서 A 레코드가 중복으로 등록되어 있습니다.
  • 클라우드 구간에서는 BGP 대신 EIGRP가 동작하고 있습니다.
  • Branch 스위치가 DHCP 서버 역할을 하고 있는데, 단순히 그 기능이 가능하기 때문에 설정한 것입니다. 이를 통해 해당 구간이 Central 쪽과는 다른 구성을 갖도록 만들었습니다.
  • 클라우드에는 두 대의 서버가 포함되어 있습니다. 하나는 netacad.com의 실제 IP를 사용하고, 다른 하나는 Google DNS의 실제 IP를 사용합니다.
  • 라우터 비밀번호는 “cisco”와 “class”이지만, “banner motd”와 “banner login”에 비밀번호가 그대로 표시되어 있습니다.
  • S1과 S2 스위치에는 스패닝 트리 PVST가 활성화되어 있습니다. 각 스위치마다 차단 포트가 서로 달라서, 모든 연결이 정상(초록색)으로 표시됩니다.

네트워크 구성도

실습의 목적

이번 실습의 네트워크 구성에는 CCNA 학습 과정에서 배우게 될 다양한 기술들이 포함되어 있습니다. 이 모델은 중소규모 비즈니스 네트워크가 실제로 어떤 모습일 수 있는지를 단순화하여 표현한 것입니다. 자유롭게 네트워크를 탐색해 보세요. 준비가 되면 아래 단계를 따라 진행하며 질문에 답해 보세요.

참고: 이 활동에서 보고 수행하는 모든 것을 완벽히 이해하지 못해도 괜찮습니다. 자유롭게 네트워크를 둘러봐도 좋습니다. 보다 체계적으로 진행하고 싶다면 아래 단계를 따르세요. 질문에는 최대한 생각해서 답해 보세요.

1단계: Packet Tracer에 표현된 네트워크의 공통 구성 요소 파악하기
  • 화면 왼쪽 하단의 아이콘 툴바에는 다양한 네트워킹 구성 요소 카테고리가 있습니다. 중간 장치(intermediary devices), 최종 장치(end devices), 그리고 미디어(media)에 해당하는 카테고리들을 확인할 수 있습니다. 번개 모양 아이콘으로 표시된 Connections(연결) 카테고리는 Packet Tracer에서 지원하는 네트워킹 매체를 나타냅니다. 또한 End Devices(최종 장치) 카테고리와 Packet Tracer 전용 카테고리인 Custom Made Devices(사용자 정의 장치)Multiuser Connection(다중 사용자 연결) 카테고리도 있습니다.
  • 중간 장치(intermediary device)에 해당하는 카테고리에는 어떤 장치들이 있습니까?

Routers, Switches, Hubs, Wireless Devices, WAN Emulation

  • 인터넷 클라우드나 인트라넷 클라우드 내부로 들어가지 않고, 토폴로지에서 엔드포인트 장치(연결선이 하나만 연결된 장치)를 나타내는 아이콘이 몇 개인지 답하시오.

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  • 두 개의 클라우드를 제외하고, 토폴로지에서 중간 장치(여러 개의 연결선이 연결된 장치)를 나타내는 아이콘이 몇 개인지 답하시오.

11개

  • 데스크톱 컴퓨터가 아닌 최종 장치는 몇 개입니까?

8개

  • 이 네트워크 토폴로지에서 사용된 미디어 연결 방식은 몇 가지입니까?

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2단계: 장치의 역할 설명하기
  • Packet Tracer에서는 Server-PT 장치만 서버로 동작할 수 있습니다. 데스크톱이나 노트북 PC는 서버로 동작할 수 없습니다. 지금까지 학습한 내용을 바탕으로 클라이언트-서버 모델을 설명하시오.

현대 네트워크에서 호스트(컴퓨터)는 클라이언트, 서버, 또는 두 역할 모두로 동작할 수 있습니다. 호스트에 설치된 소프트웨어가 네트워크에서의 역할을 결정합니다. 서버는 다른 호스트에게 이메일이나 웹 페이지와 같은 정보와 서비스를 제공할 수 있는 소프트웨어가 설치된 호스트입니다. 클라이언트는 서버로부터 정보를 요청하고 표시할 수 있는 소프트웨어가 설치된 호스트입니다. 클라이언트도 서버 소프트웨어를 설치하면 서버로 구성될 수 있습니다.

  • 중간 장치(Intermediate Device)의 기능을 두 가지 이상 나열하시오.

데이터 신호를 재생성하고 재전송한다. 네트워크와 인터네트워크 내에 존재하는 경로 정보를 유지한다. 오류 및 통신 장애를 다른 장치에 알린다. 링크 장애 발생 시 대체 경로로 데이터를 전달한다. QoS 우선순위에 따라 메시지를 분류하고 전달한다. 보안 설정에 따라 데이터 흐름을 허용하거나 차단한다.

  • 네트워크 미디어 유형 선택 기준을 두 가지 이상 나열하시오.

미디어가 신호를 안정적으로 전달할 수 있는 거리. 미디어가 설치될 환경. 전송해야 할 데이터의 양과 속도. 미디어 및 설치 비용.

3단계: LAN과 WAN 비교 및 대조
  • LAN과 WAN의 차이를 설명하고 각각의 예를 드시오.

LAN은 좁은 지리적 범위 내의 최종 사용자에게 접속을 제공합니다. 가정 사무실이나 학교 캠퍼스가 LAN의 예입니다. WAN은 수 킬로미터에서 수천 킬로미터에 이르는 넓은 지리적 범위에 걸쳐 사용자에게 접속을 제공합니다. 도시권 통신망(MAN)과 인터넷이 WAN의 예입니다. 기업의 인트라넷도 여러 원격 사이트를 WAN으로 연결할 수 있습니다.

  • 이 Packet Tracer 네트워크에서 WAN은 몇 개입니까?

인터넷과 인트라넷, 두 개의 WAN이 있습니다.

  • LAN은 몇 개입니까?

세 개이며, 각각 테두리와 이름표가 있어 쉽게 식별할 수 있습니다.

  • 이 Packet Tracer 네트워크의 인터넷은 지나치게 단순화되어 있어 실제 인터넷의 구조와 형태를 반영하지 않습니다. 인터넷을 간략히 설명하시오.

인터넷은 주로 다른 네트워크의 자원과 통신해야 할 때 사용됩니다. 인터넷은 전 세계적으로 상호 연결된 네트워크(인터네트워크)들의 집합체입니다.

  • 가정 사용자가 인터넷에 접속하는 일반적인 방법에는 어떤 것들이 있습니까?

케이블, DSL, 전화 접속(dial-up), 셀룰러, 위성 통신 등이 있습니다.

  • 여러분이 살고있는 지역에서 기업이 인터넷에 접속하는 일반적인 방법에는 어떤 것들이 있습니까?

전용 임대 회선, Metro-E, DSL, 케이블, 위성 통신 등이 있습니다.

도전 과제

Network Representation 실습에서 네트워크를 탐색해 보면서 직접 시도해 보고 싶은 몇 가지 기술을 익혔을 수도 있고, 혹은 이 네트워크를 더 자세히 살펴보고 싶을 수도 있습니다. 지금 보고 경험하는 것들의 대부분이 현재 여러분의 실력 수준을 넘어선다는 것을 감안하더라도, 아래의 도전 과제들을 시도해 보세요. 모두 완수하지 못해도 걱정하지 마세요. 머지않아 Packet Tracer를 능숙하게 다루는 네트워크 설계자가 될 것입니다.

  • 토폴로지에 최종 장치를 하나 추가하고, 미디어 연결을 통해 LAN 중 하나에 연결해 보세요. 이 장치가 다른 최종 사용자에게 데이터를 전송하려면 무엇이 더 필요합니까? 필요한 정보를 직접 설정할 수 있습니까? 장치가 올바르게 연결되었는지 확인하는 방법이 있습니까?
  • 새로운 중간 장치를 하나 추가하고, 미디어 연결을 통해 LAN 또는 WAN 중 하나에 연결해 보세요. 이 장치가 네트워크 내 다른 장치들의 중간 장치 역할을 하려면 무엇이 더 필요합니까?
  • Packet Tracer의 새 인스턴스를 열고, 최소 두 개의 LAN이 WAN으로 연결된 새로운 네트워크를 구성해 보세요. 모든 장치를 연결한 후, 원래의 Packet Tracer 활동을 참고하여 새 네트워크가 실제로 동작하려면 무엇이 더 필요한지 살펴보세요. 생각한 내용을 기록하고 Packet Tracer 파일을 저장하세요. 더 많은 기술을 익힌 후에 다시 이 네트워크로 돌아와 발전시켜 볼 수 있습니다.
실습파일